琳的備忘手札

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Koikatu Transparent Background

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透明背景 Transparent Background

↓此圖沒有經過PhotoShop↓這是Studio透明化後播放PowerPoint的截圖↓ image ↑ 請點選圖片觀看範例影片 ↑ Click the image to watch demo video! ↑

  • 透明視窗和背景,可顯示和點擊視窗下的東西 (Click Through功能)
  • 可以在Maker、H Scene、MainGame和Studio使用
  • 有Coinfig選項可以禁用「Click Through」功能,用在像捏人對照這種只需要看的場合。
  • 會隱藏不在CharaLayer的東西(像官方Map和某些Studio中的家具)
  • 可調的UI透明功能

注意

  • 預設快捷鍵為「未設定」,到Config設定後才能使用
  • 限制:
    • 必須在顯示卡設定中禁用MFAA和FXAA功能,否則會導致黑背景
    • 不能在Studio中啟用「被写界深度」(景深)功能
    • Graphics Settings Config中,此兩項必須如此設定:
      • Optimize in background: Disabled
      • Run in background: Enabled
    • 在啟用插件功能後,將遮罩非CharaLayer(10)層。也就是說,像內建Map和某些傢俱將會隱藏

小技巧

  • 在點擊前請注意滑鼠之狀態
  • 在按鍵盤前先在遊戲內點擊一次
  • 因為遊戲的高負載,不建議讓其常駐桌面
  • 若遇到視窗調整錯誤,請重啟遊戲
  • 推薦搭配 HideAllUI 插件使用
  • 使用遊戲外程式來拍攝截圖,像是PrtScn或其它螢幕攝影程式
    (F9和F11只會給你黑背景)
  • 在創作時請多加儲存,我沒有辦法為遊戲的異常負責

其它提醒

  • Studio:
    • 多數的「画面効果」都會導致問題,請小心啟用
    • 「2D効果」中有一部份的物件不會運作
    • 某些不在CharaLayer(10)層的物品會被隱藏(多數是傢俱)
  • Maker:
    • Outline邊線無法正常顯示出來
    • 不保證所有的顯示效果都會和平常的表現相同

銘謝

kirurobo @ Github:
感謝他的 UniWinApi 和 CSharpWinApi 專案
這些是透明視窗所用到的核心技術
https://github.com/kirurobo/UniWinApiAsset
https://github.com/kirurobo/CSharpWinApi

一位2ch的匿名者:
將這個酷炫的主意帶進Koikatu的人,透過GOL將此制作為了デスクトップマスコット(桌面寵物)

サバカン:
編輯了前述的script為DesktopMascot(桌面寵物)並在Discord公開
我是因他而受到了啟發

需求依賴

  • コイカツ! ダークネス (Koikatu! Darkness)
    不相容於Steam Koikatsu Party
  • BepInEx v5.1 (不支援v5.0.X)
  • BepisPlugins r15

安裝方式

  • 將*.dll放至「BepInEx/plugins/jim60105」資料夾之下